初級ダンジョンと言ったらこれ!といっても過言ではないほどメジャーと言えるダンジョン。
中は狭いため動きづらく、敵の移動速度が速いため、意外と難しい。
しっかりと装備をそろえれば楽勝。
登場する敵
・洞窟王の手下
・手下の末路
洞窟。誰が何と言おうと、洞窟。
敵を倒してもすぐ復活するため、数で押されやすい。
というか死因のほとんどが敵の復活スピードによるため、さっさと攻略するのが一番。
中は狭いため動きづらく、敵の移動速度が速いため、意外と難しい。
しっかりと装備をそろえれば楽勝。
登場する敵
・洞窟王の手下
・手下の末路
洞窟。誰が何と言おうと、洞窟。
敵を倒してもすぐ復活するため、数で押されやすい。
というか死因のほとんどが敵の復活スピードによるため、さっさと攻略するのが一番。
ベタな名前にベタな見た目。一見普通過ぎることがコンプレックスのダンジョン。しかし...
一階は城下町.二階は修練場.三階は王座という形式
敵の数はそこそこ多いがあまり強くない。
登場する敵
・したっぱ戦士
・成金戦士
・いっぱし戦士
・強戦士
・弓兵
搭載されている設備
・大砲
一階は城下町.二階は修練場.三階は王座という形式
敵の数はそこそこ多いがあまり強くない。
登場する敵
・したっぱ戦士
・成金戦士
・いっぱし戦士
・強戦士
・弓兵
搭載されている設備
・大砲
地上部分は自然さがうまく作りこまれており池.巨木.ハチの巣.ししおどしなどの建設物がある。
地上部分と地下部分で分かれており地上部分は強い敵が少数,地下は大量にガヤ敵に集られるためまとまった火力が必要
登場する敵
・池ノ亡霊
・ドリュウ
・安山マン
・氷霊
・黒曜石
・冷焦
地上部分と地下部分で分かれており地上部分は強い敵が少数,地下は大量にガヤ敵に集られるためまとまった火力が必要
登場する敵
・池ノ亡霊
・ドリュウ
・安山マン
・氷霊
・黒曜石
・冷焦
ラピュタではない。もう一度言う、ラピュタではない
ダンジョン自体が空に浮かんでおり到達するためにはジェットパックが必要。内部攻略でも使用する機会が多いので有ると無しでは大違い。
今までのダンジョンとは比較にならないデカさを誇り攻略には時間が掛かる。敵の攻撃も激しい為持続力が試される
登場する敵は比較的少ないが単体が脅威となり防衛設備が多い
登場する敵
・ロウムアーマー
・デスアーマー
・デビルアーマー
・TNTアタッカー
・コンバットモンスターズ
搭載されている設備
・大砲
・テスラ
・TNTジェネレーター
・エネミーファクトリー
・ライフコントロールシステム
ダンジョン自体が空に浮かんでおり到達するためにはジェットパックが必要。内部攻略でも使用する機会が多いので有ると無しでは大違い。
今までのダンジョンとは比較にならないデカさを誇り攻略には時間が掛かる。敵の攻撃も激しい為持続力が試される
登場する敵は比較的少ないが単体が脅威となり防衛設備が多い
登場する敵
・ロウムアーマー
・デスアーマー
・デビルアーマー
・TNTアタッカー
・コンバットモンスターズ
搭載されている設備
・大砲
・テスラ
・TNTジェネレーター
・エネミーファクトリー
・ライフコントロールシステム
森と森の奥深くに存在する洋館
森には光源がほぼ設置されておらず、フラッシュライトがないとほぼ攻略できないレベルの暗さ、
追い討ちをかけるように森には大量のでバフをばらまいてくる雑魚、洋館に入っても鈍足とぶっ飛ばしがある始末
運が悪いとノックバックと鈍足で動くことができずにミンチにされてします
精神的な持久力が試されるダンジョン
登場する敵
森部分
オーク
オークリーダー
ゴブリン
ゴブリンリーダー
コロポックル
ウィルオスプ
グール
トロール
洋館部分
ロウムアーマー
ウィザード
フランケン
エリートミニオン
森には光源がほぼ設置されておらず、フラッシュライトがないとほぼ攻略できないレベルの暗さ、
追い討ちをかけるように森には大量のでバフをばらまいてくる雑魚、洋館に入っても鈍足とぶっ飛ばしがある始末
運が悪いとノックバックと鈍足で動くことができずにミンチにされてします
精神的な持久力が試されるダンジョン
登場する敵
森部分
オーク
オークリーダー
ゴブリン
ゴブリンリーダー
コロポックル
ウィルオスプ
グール
トロール
洋館部分
ロウムアーマー
ウィザード
フランケン
エリートミニオン
今までとは比べものにならない規模、物量、強さを誇る最難関ダンジョン
なんと規模は400万ブロック、スポナー数脅威の999個というイカれたものとなっている
さらに攻撃も多種多様、物理、貫通どちらの攻撃もしてくる上、デバフにノックバックなどの嫌がらせも完備
さらにさらに自爆特攻してくるやつからもはやボス級の中ボスなど敵の種類も多種多様
生半可な装備はおろか、最高級の装備を着ていても油断すれば一瞬でスクラップにされてしまう
また、表でさえかなりの難易度なのに、なんと裏が存在する
裏では質量はそのまま、出てくる敵がかなり強くなっており、さらに足を滑らせたら奈落行きのエリアにノックバック持ちの敵が配置されるなど
鬼畜要素もボリュームアップ、かなりイカれたマゾ仕様となっているので腕に自信がない限り足を踏み入れないほうが賢明だろう、、、
出てくる敵
職業系ドワーフ
職業系スケルトン
ディフェンダー
バナーマン
ステインポッド
ステインキッド
エビルマンサー
アルケミスト
ラグナロク
デンジャークラウン
etc...(数が多すぎる)
なんと規模は400万ブロック、スポナー数脅威の999個というイカれたものとなっている
さらに攻撃も多種多様、物理、貫通どちらの攻撃もしてくる上、デバフにノックバックなどの嫌がらせも完備
さらにさらに自爆特攻してくるやつからもはやボス級の中ボスなど敵の種類も多種多様
生半可な装備はおろか、最高級の装備を着ていても油断すれば一瞬でスクラップにされてしまう
また、表でさえかなりの難易度なのに、なんと裏が存在する
裏では質量はそのまま、出てくる敵がかなり強くなっており、さらに足を滑らせたら奈落行きのエリアにノックバック持ちの敵が配置されるなど
鬼畜要素もボリュームアップ、かなりイカれたマゾ仕様となっているので腕に自信がない限り足を踏み入れないほうが賢明だろう、、、
出てくる敵
職業系ドワーフ
職業系スケルトン
ディフェンダー
バナーマン
ステインポッド
ステインキッド
エビルマンサー
アルケミスト
ラグナロク
デンジャークラウン
etc...(数が多すぎる)
下っ端戦士
HP 10
攻撃力 3
防御力4
ドロップ 金貨4個
城系に登場する戦士シリーズ中では最弱の性能となっている
足も遅く火力も低くHPも貧弱で一切脅威ではない
成金戦士
HP 20
攻撃力 5
防御力4
ドロップ 金貨4個
城系に登場する戦士シリーズ2体目。全身を金で武装している
下っ端戦士よりマシ程度なステータスでしかないためあまり脅威ではない
いっぱし戦士
HP 25
攻撃力 6
防御力4
ドロップ 金貨3個
城系に登場する戦士シリーズ3体目。このあたりから硬くなってくる
下っ端を卒業しややマシなステータスとなった。上層でも下層でも登場する
強戦士
HP 35
攻撃力 8
防御力4
ドロップ 金貨7個
城系に登場する戦士シリーズ4体目。全ステータスが高水準でまとまっている
主に下層部で登場し2〜3体でまとまっていることが多い為ゴリ押しされやすく脅威となる
狂戦士 要注意モンスター
HP 50
攻撃力 12
防御力4
ドロップ 金貨10個
城系に登場する戦士シリーズ5体目。全身フルダイヤで身を包んだ危険な奴
主に下層部で登場しあまり群れることは無く敵の集団に1〜2体混ざってる程度。かなり凶悪なステータスとなっており通常攻撃が非常に痛い
トリビア
超上級に登場するロウムアーマーと実質同難易度の要塞地下に登場する狂戦士はステータスがある程度揃えられている
ロウムアーマー
HP 50
攻撃力 20 スキル有
狂戦士
HP 50
攻撃力 12 スキル無
単純なステータスではロウムアーマーが勝るが狂戦士は移動速度が速くロウムアーマーは遅い。そのため手数では狂戦士に軍配が上がり攻撃力ではロウムアーマーが勝る
数と狭さを活かしごり押してくる要塞地下。少数精鋭で防衛設備共にバランス重視の天空城。それぞれ「難易度」の種類が違うため一息にこちらが難しいと決めるのは難しいが
ステージの仕様上敵の攻撃を受けながら戦う必要のある地下要塞の方が敵のステータスがより反映されやすいといえる
弓兵
HP 20
攻撃力 3
防御力4
ドロップ 金貨1個
城系に登場する戦士シリーズ6体目。弓を取り射程を手に入れた
遠距離攻撃を仕掛けてくるがステータスが貧弱なため脅威ではない
ドリュウ 要注意モンスター
HP 80
攻撃力 5
防御力 0
ドロップ 爪×1
スキル「昇土竜拳」自身を土で囲み地面に潜り数秒後.プレイヤーの座標から地上へ勢いよく飛び出す。距離制限なし.対象に大ダメージ 「探索眼」プレイヤー発見時.昇土竜拳を発動する
箱庭庭園地上に登場するモグラ。HPが80と妙に硬く非常に強力なスキル「昇土竜拳」でプレイヤーに大ダメージを与えてくる。ぶっちゃけ回避できたら奇跡
ダメージも非常に辛い上に僅かながら打ち上げの効果もあり探索眼のスキルのせいでほぼ確実に先手を取られてしまう(土で自信を囲うため地形と同化してしまう)
また土で自身を覆った際は無敵なので土を掃ってドリュウを殴っても意味がない。総じて箱庭庭園の死因の大半を占める、非常に厄介な曲者と言える
モグラのくせに石作の洞窟にいてもスキルを使ってくる
デビルアーマー 超危険モンスター
HP 1060
攻撃力 250
防御力 20
ドロップ ???
スキル「ギガブレード」周囲8mのプレイヤーに1秒間1ダメージ15ヒット連続攻撃を叩きこむ 「斬撃」プレイヤーに斬撃を5回.時間を空けて飛ばす
天空城最上層にて初登場する超危険モンスター。まさに今までもモンスターとは桁違いの戦闘能力を誇る
まず攻撃力が250と滅茶苦茶な数値でこれはバニラ最強の超強化防具を一式着込んでいても2発で蒸発してしまうほどの火力でありまともに殴られたらまず即死
ギガブレードは周囲8ブロックのプレイヤーに無数の連続ダメージを発生させ防御貫通の効果もあるため下手に殴ってると無数の連打ダメージを叩きこまれ死ぬ。斬撃は使用頻度がかなり強化されておりまた体力もアホみたいに高い。
その高すぎる戦闘能力故正面でなくても戦闘は絶対に避けるべき相手である。なおどこのエリアでも基本封印されており通常のプレイングではまず戦う必要はない
HP 1060
攻撃力 250
防御力 20
ドロップ ???
スキル「ギガブレード」周囲8mのプレイヤーに1秒間1ダメージ15ヒット連続攻撃を叩きこむ 「斬撃」プレイヤーに斬撃を5回.時間を空けて飛ばす
天空城最上層にて初登場する超危険モンスター。まさに今までもモンスターとは桁違いの戦闘能力を誇る
まず攻撃力が250と滅茶苦茶な数値でこれはバニラ最強の超強化防具を一式着込んでいても2発で蒸発してしまうほどの火力でありまともに殴られたらまず即死
ギガブレードは周囲8ブロックのプレイヤーに無数の連続ダメージを発生させ防御貫通の効果もあるため下手に殴ってると無数の連打ダメージを叩きこまれ死ぬ。斬撃は使用頻度がかなり強化されておりまた体力もアホみたいに高い。
その高すぎる戦闘能力故正面でなくても戦闘は絶対に避けるべき相手である。なおどこのエリアでも基本封印されており通常のプレイングではまず戦う必要はない
ウィザード 要注意モンスター
HP 50
攻撃力 6
ドロップ 魔力の結晶 魔力の杖
スキル 「基本魔法」基本魔法5種を唱える 「護身エクス」周囲に大量のエクスを召喚する 「ヒール」周囲のモブのHPを30%分回復する
天空城の大螺旋階段三層目から初登場するかなり危険な敵。
基本魔法5種が戦闘開始時にいきなり全種飛んでくる上ファングアタックは防御無視。生半可な火力だとヒールで倒すのに時間が掛かりごり押しで殴り倒そうとすると大量に召喚されるエクスに薙ぎ払われる。幸いHPは控えめなので弓で遠方から攻撃し,一度に受ける魔法の数を減らす等ある程度の対策が必要。
なお初登場時はよりによってEFの真横.デスアーマーの加勢付きという最悪な陣形で殺しにかかる
名前 ライフコントロールシステム 要注意設備
ステージ 天空城(第四層以降
リロード 20秒
ステータス プレイヤー感知時.プレイヤーのHPを強制的に40%にする
感知された瞬間HPを問答無用で4割にしてくる血も涙もない極悪設備。設置されてる個所は基本回避が利かないことが多くHP全開中でもいきなり崖淵に追い込まれるきっかけを創り出す。
なお4割に「削る」のではなく4割にするのでこれを受ける前にHPが2割だった場合でも4割に回復する。いやらしいことに激戦区に置かれていることも多い為かなり事故死の確率が上がる危険な設備といえる。弱点はリロードがやや長い点。これを利用し最初わざと敵対しHPを削ったうえで再発が来る前に敵を片付ける方法などがある
ステージ 天空城(第四層以降
リロード 20秒
ステータス プレイヤー感知時.プレイヤーのHPを強制的に40%にする
感知された瞬間HPを問答無用で4割にしてくる血も涙もない極悪設備。設置されてる個所は基本回避が利かないことが多くHP全開中でもいきなり崖淵に追い込まれるきっかけを創り出す。
なお4割に「削る」のではなく4割にするのでこれを受ける前にHPが2割だった場合でも4割に回復する。いやらしいことに激戦区に置かれていることも多い為かなり事故死の確率が上がる危険な設備といえる。弱点はリロードがやや長い点。これを利用し最初わざと敵対しHPを削ったうえで再発が来る前に敵を片付ける方法などがある
アルティメイトクラッシャー
HP 80
攻撃力 6
防御力4
ドロップ 金貨32個 ハンマー(低確率)
スキル 「衝撃波」攻撃時に防御貫通の範囲攻撃(3ダメージ) 「スタンブロー」その場で静止し3連続の強化された衝撃波を繰り出す
クラッシャーの強化版。全身ダイヤで固めダイヤ製の槌を装備している
通常攻撃が物理+防御貫通の範囲攻撃となっており一度張り付かれるとゴリゴリ削られる危険な敵
スタンブローは範囲が強化されており一度食らうと段階的に次の衝撃波も貰うことになる。なおラストの範囲拡大された爆発波の火力は20...即死である
ヒット&アウェイ戦法が有効。また3連続で放つスタンブローは硬直時間が長くなっており弓で攻撃し続けるとその場でずっと静止しスタンブローを繰り出すようになり遠距離ハメが可能
HP 120
攻撃力 16
防御力 8
ドロップ 金貨32個 無双剣(低確率)
スキル 「突撃」自身に移動速度上昇2.攻撃力上昇1.空腹3.キルオーラを付与する 「テレポート」プレイヤーにTPする。距離が離れた際に使用
狂戦士のさらに上に位置する戦士シリーズ最凶の難敵。フルダイヤにダイヤ剣を両手持ちしており全身エンチャントされている。
突撃の際のキルオーラは4tick(0.2秒)おきに周囲のプレイヤーに4ダメージ与える連打攻撃であり相当な火力を誇る。また通常攻撃もかなり痛い上に逃げようとするとプレイヤーにTPして執拗なまでに殺しにかかる。
とにかくゴリ押ししてくるタイプの敵であり近接で殴り倒すのは絶望的なので弓や飛び道具で応戦するのが一般的
弱点はとにかく出現率が悪いのと取り巻きがいない点
HP 150
攻撃力 10
防御力 10
ドロップ 金塊128個 鉄ツール一式
スキル 「トラップメーカー」トラバサミ.地雷.DEFENSEDOWN.OFFENSEDOWNのいずれか2体を召喚する 「HEALTHUP」周囲の味方を回復するタレットを召喚する
敵の工作員担当。トラップをあちこちに仕掛けてはプレイヤーを妨害する
地味にステータスも高く難的でありHEALTUPで周囲の敵を回復させる害悪
特に凶悪なのは地雷とDEFENSEDOWNであり地雷は踏んでしまうと匠と同程度の爆発が直撃する。またDEFENSEDOWNは耐性-80%という凶悪極まりないステータスダウン効果を付与するためかなり危ない
冷焦
HP 200
攻撃力 10
ドロップ 凍った炎
スキル 「冷焦」ダメージを与えた敵を燃やし、鈍足を付与 「ファイアボール/アイスボール」炎/冷気を纏った魔法攻撃。当たるとダメージ+炎上/鈍足 「凍結」ターゲットを7秒間氷で封じる。破壊可能
箱庭庭園地下に登場する事実上のボスモブ。そこまで能力は高くないのだが二体組でプレイヤーに攻撃を仕掛ける。熱いのか寒いのかはっきりしてくれ
ファイア/アイスボールが痛く妨害能力がやや高い為下手に撃ち合うとこちらが不利になりやすいので高火力な攻撃で一気に殴り倒すのがいいと思われる
幸い移動速度はたいして早くないのでヒットアンドアウェイがやりやすい。但し湧きの早い雑魚に注意
バイオマンサー
HP 900
攻撃力 5
防御力4
ドロップ 金貨128個 杖1個
スキル 「ドレイン」攻撃成功時.自身のHPが8回復 「手下召喚」手下を2〜3体召喚する 「ポイズンボール」追尾弾を撃つ。当たると鈍足4(3秒).毒1(30秒) 「死の刻印」エクスを大量召喚する
超上級ダンジョンの最下層に控えるボス。被ダメージ時の無敵時間がなく連続で殴れる
ボス自体の攻撃力はあまり高くないが回復するため長期戦になりやすく毒と物量によるジリ貧で殺されやすい。そのためアンデッド特攻などの高火力な武器が必要。
手下
手下
HP 5
攻撃力 1
防御力4
スキル「1」攻撃成功時.相手に1ダメージ与える
バイオマンサーによって大量に召喚される眷属でありバイオマンサーの主な攻撃手段ともいえる
ステータスとは裏目にかなりの曲者でありプレイヤーに遠距離攻撃を仕掛けては「1」ダメージを与えてくる
この1ダメージは耐性を極限にまで積もうが防げずプレイヤーが無敵時間中でも容赦なく食らうため一斉砲火されるとガリガリ削られて死ぬ
そのためコイツの処理がバイオマンサー戦における勝敗を左右するといっても過言ではない
エクス
エクス
HP 100
攻撃力 8
防御力4
ドロップ ???
スキル 「死ノ紅線」バイオマンサーの合図時に周囲にいたプレイヤーに18ダメージ+盲目を付与し自身をキルする
バイオマンサーのHPが25%以下の際に唱えられるバイオマンサーの奥義
爆発音時に周囲のプレイヤーに即死級のダメージを与える危険な魔法
普段ならそのまま消えるのだがなぜかステータスが戦闘向きで強力なものとなっている...
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