下っ端戦士
HP 10
攻撃力 3
防御力4
ドロップ 金貨4個
城系に登場する戦士シリーズ中では最弱の性能となっている
足も遅く火力も低くHPも貧弱で一切脅威ではない
成金戦士
HP 20
攻撃力 5
防御力4
ドロップ 金貨4個
城系に登場する戦士シリーズ2体目。全身を金で武装している
下っ端戦士よりマシ程度なステータスでしかないためあまり脅威ではない
いっぱし戦士
HP 25
攻撃力 6
防御力4
ドロップ 金貨3個
城系に登場する戦士シリーズ3体目。このあたりから硬くなってくる
下っ端を卒業しややマシなステータスとなった。上層でも下層でも登場する
強戦士
HP 35
攻撃力 8
防御力4
ドロップ 金貨7個
城系に登場する戦士シリーズ4体目。全ステータスが高水準でまとまっている
主に下層部で登場し2〜3体でまとまっていることが多い為ゴリ押しされやすく脅威となる
狂戦士 要注意モンスター
HP 50
攻撃力 12
防御力4
ドロップ 金貨10個
城系に登場する戦士シリーズ5体目。全身フルダイヤで身を包んだ危険な奴
主に下層部で登場しあまり群れることは無く敵の集団に1〜2体混ざってる程度。かなり凶悪なステータスとなっており通常攻撃が非常に痛い
トリビア
超上級に登場するロウムアーマーと実質同難易度の要塞地下に登場する狂戦士はステータスがある程度揃えられている
ロウムアーマー
HP 50
攻撃力 20 スキル有
狂戦士
HP 50
攻撃力 12 スキル無
単純なステータスではロウムアーマーが勝るが狂戦士は移動速度が速くロウムアーマーは遅い。そのため手数では狂戦士に軍配が上がり攻撃力ではロウムアーマーが勝る
数と狭さを活かしごり押してくる要塞地下。少数精鋭で防衛設備共にバランス重視の天空城。それぞれ「難易度」の種類が違うため一息にこちらが難しいと決めるのは難しいが
ステージの仕様上敵の攻撃を受けながら戦う必要のある地下要塞の方が敵のステータスがより反映されやすいといえる
弓兵
HP 20
攻撃力 3
防御力4
ドロップ 金貨1個
城系に登場する戦士シリーズ6体目。弓を取り射程を手に入れた
遠距離攻撃を仕掛けてくるがステータスが貧弱なため脅威ではない