アジ鯖非公式Wiki - ダンジョン.敵

始まりの洞窟 (初級)

初級ダンジョンと言ったらこれ!といっても過言ではないほどメジャーと言えるダンジョン。
中は狭いため動きづらく、敵の移動速度が速いため、意外と難しい。
しっかりと装備をそろえれば楽勝。

登場する敵
・洞窟王の手下
・手下の末路

洞窟。誰が何と言おうと、洞窟。
敵を倒してもすぐ復活するため、数で押されやすい。
というか死因のほとんどが敵の復活スピードによるため、さっさと攻略するのが一番。

フォートレス (中級)

ベタな名前にベタな見た目。一見普通過ぎることがコンプレックスのダンジョン。しかし...
一階は城下町.二階は修練場.三階は王座という形式
敵の数はそこそこ多いがあまり強くない。

登場する敵
・したっぱ戦士
・成金戦士
・いっぱし戦士
・強戦士
・弓兵

搭載されている設備
・大砲

箱庭庭園(上級)

地上部分は自然さがうまく作りこまれており池.巨木.ハチの巣.ししおどしなどの建設物がある。
地上部分と地下部分で分かれており地上部分は強い敵が少数,地下は大量にガヤ敵に集られるためまとまった火力が必要

登場する敵
・池ノ亡霊
・ドリュウ
・安山マン
・氷霊
・黒曜石
・冷焦

天空城(超上級

ラピュタではない。もう一度言う、ラピュタではない
ダンジョン自体が空に浮かんでおり到達するためにはジェットパックが必要。内部攻略でも使用する機会が多いので有ると無しでは大違い。
今までのダンジョンとは比較にならないデカさを誇り攻略には時間が掛かる。敵の攻撃も激しい為持続力が試される
登場する敵は比較的少ないが単体が脅威となり防衛設備が多い

登場する敵
・ロウムアーマー
・デスアーマー
・デビルアーマー
・TNTアタッカー
・コンバットモンスターズ

搭載されている設備
・大砲
・テスラ
・TNTジェネレーター
・エネミーファクトリー
・ライフコントロールシステム

ゲキムズ(闇の森、洋館)

森と森の奥深くに存在する洋館
森には光源がほぼ設置されておらず、フラッシュライトがないとほぼ攻略できないレベルの暗さ、
追い討ちをかけるように森には大量のでバフをばらまいてくる雑魚、洋館に入っても鈍足とぶっ飛ばしがある始末
運が悪いとノックバックと鈍足で動くことができずにミンチにされてします
精神的な持久力が試されるダンジョン

登場する敵
森部分
オーク
オークリーダー
ゴブリン
ゴブリンリーダー
コロポックル
ウィルオスプ
グール
トロール
洋館部分
ロウムアーマー
ウィザード
フランケン
エリートミニオン

火山

今までとは比べものにならない規模、物量、強さを誇る最難関ダンジョン
なんと規模は400万ブロック、スポナー数脅威の999個というイカれたものとなっている
さらに攻撃も多種多様、物理、貫通どちらの攻撃もしてくる上、デバフにノックバックなどの嫌がらせも完備
さらにさらに自爆特攻してくるやつからもはやボス級の中ボスなど敵の種類も多種多様
生半可な装備はおろか、最高級の装備を着ていても油断すれば一瞬でスクラップにされてしまう
また、表でさえかなりの難易度なのに、なんと裏が存在する
裏では質量はそのまま、出てくる敵がかなり強くなっており、さらに足を滑らせたら奈落行きのエリアにノックバック持ちの敵が配置されるなど
鬼畜要素もボリュームアップ、かなりイカれたマゾ仕様となっているので腕に自信がない限り足を踏み入れないほうが賢明だろう、、、

出てくる敵
職業系ドワーフ
職業系スケルトン
ディフェンダー
バナーマン
ステインポッド
ステインキッド
エビルマンサー
アルケミスト
ラグナロク
デンジャークラウン
etc...(数が多すぎる)



敵一覧(通常)

始まりの洞窟

洞窟王の手下


洞窟王の手下
HP 20
攻撃力 2
ドロップ 洞窟の欠片

洞窟の中で出てくる敵の中では結構強い方
洞窟の中なのに足が速く俊敏に動き回るため、結構厄介
だがあまり深追いはしてこないため、逃げ切れば攻撃は届かない。
手下の末路


手下の末路
HP 6
攻撃力 1
ドロップ 洞窟の欠片

ちくちく痛い。間合いに入ればすぐ倒せるので、そこまで強くない。

フォートレス

戦士シリーズ


下っ端戦士
HP 10
攻撃力 3
防御力4
ドロップ 金貨4個

城系に登場する戦士シリーズ中では最弱の性能となっている
足も遅く火力も低くHPも貧弱で一切脅威ではない



成金戦士
HP 20
攻撃力 5
防御力4
ドロップ 金貨4個

城系に登場する戦士シリーズ2体目。全身を金で武装している
下っ端戦士よりマシ程度なステータスでしかないためあまり脅威ではない



いっぱし戦士
HP 25
攻撃力 6
防御力4
ドロップ 金貨3個

城系に登場する戦士シリーズ3体目。このあたりから硬くなってくる
下っ端を卒業しややマシなステータスとなった。上層でも下層でも登場する



強戦士
HP 35
攻撃力 8
防御力4
ドロップ 金貨7個

城系に登場する戦士シリーズ4体目。全ステータスが高水準でまとまっている
主に下層部で登場し2〜3体でまとまっていることが多い為ゴリ押しされやすく脅威となる



狂戦士 要注意モンスター
HP 50
攻撃力 12
防御力4
ドロップ 金貨10個

城系に登場する戦士シリーズ5体目。全身フルダイヤで身を包んだ危険な奴
主に下層部で登場しあまり群れることは無く敵の集団に1〜2体混ざってる程度。かなり凶悪なステータスとなっており通常攻撃が非常に痛い

トリビア
超上級に登場するロウムアーマーと実質同難易度の要塞地下に登場する狂戦士はステータスがある程度揃えられている

ロウムアーマー         
HP 50
攻撃力 20 スキル有

狂戦士        
HP 50
攻撃力 12 スキル無

単純なステータスではロウムアーマーが勝るが狂戦士は移動速度が速くロウムアーマーは遅い。そのため手数では狂戦士に軍配が上がり攻撃力ではロウムアーマーが勝る
数と狭さを活かしごり押してくる要塞地下。少数精鋭で防衛設備共にバランス重視の天空城。それぞれ「難易度」の種類が違うため一息にこちらが難しいと決めるのは難しいが
ステージの仕様上敵の攻撃を受けながら戦う必要のある地下要塞の方が敵のステータスがより反映されやすいといえる



弓兵
HP 20
攻撃力 3
防御力4
ドロップ 金貨1個

城系に登場する戦士シリーズ6体目。弓を取り射程を手に入れた
遠距離攻撃を仕掛けてくるがステータスが貧弱なため脅威ではない
クラッシャー


クラッシャー 要注意モンスター
HP 40
攻撃力 2
防御力4
ドロップ 金貨7個
スキル 「衝撃波」その場で静止し衝撃波を繰り出す(攻撃力12+鈍足4)

剣の代わりに槌を持った職業戦士。素の攻撃力は貧弱
地面を叩き衝撃波による防御貫通の範囲攻撃を繰り出す
衝撃波の威力は防御貫通で12ダメージ(ハート6つ)+強い鈍足効果付与と強烈で適当に殴ってると衝撃波を連続され即死することがよくある危険な敵
炸裂弓兵


炸裂弓兵
HP 40
攻撃力 3
防御力4
ドロップ 金貨15個

TNTを被った遠距離担当のスケルトン
射貫いた敵を爆破し打ち上げる。屋外で戦うと打ち上げによる落下ダメージがかなり痛い。屋内でも移動妨害の害悪差は随一であり非常に面倒くさい敵である。倒した時の報酬が多い

箱庭庭園

ドリュウ


ドリュウ 要注意モンスター
HP 80
攻撃力 5
防御力 0
ドロップ 爪×1
スキル「昇土竜拳」自身を土で囲み地面に潜り数秒後.プレイヤーの座標から地上へ勢いよく飛び出す。距離制限なし.対象に大ダメージ 「探索眼」プレイヤー発見時.昇土竜拳を発動する

箱庭庭園地上に登場するモグラ。HPが80と妙に硬く非常に強力なスキル「昇土竜拳」でプレイヤーに大ダメージを与えてくる。ぶっちゃけ回避できたら奇跡
ダメージも非常に辛い上に僅かながら打ち上げの効果もあり探索眼のスキルのせいでほぼ確実に先手を取られてしまう(土で自信を囲うため地形と同化してしまう)
また土で自身を覆った際は無敵なので土を掃ってドリュウを殴っても意味がない。総じて箱庭庭園の死因の大半を占める、非常に厄介な曲者と言える
モグラのくせに石作の洞窟にいてもスキルを使ってくる
池ノ亡霊

池ノ亡霊
HP 10
攻撃力3
ドロップ 骨のように見える骨
スキル「怨念」ダメージを与えた対象に短時間毒を付与

箱庭庭園のししおどし周辺.水たまりに登場するスケ。飛び道具のダメージを大幅にカットするため弓で仕留めようとするととんでもなく時間がかかる
攻防共に貧弱だがスキルが地味に面倒
安山マン

安山マン
HP 30
攻撃力4
ドロップ 安山石
スキル「角殴り」ごくたまに通常攻撃の威力が5倍

地下庭園地下に大量にスポーンするガヤ敵。ノックバック無効
あまり強くない
氷霊

氷霊
HP 10
攻撃力3
ドロップ 氷結晶
スキル「冷念」ダメージを与えた対象に強い鈍足を付与

箱庭庭園地下の水辺.低温地帯に登場する敵
池ノ亡霊の鈍足バージョンといった感じ。こちらも飛び道具のダメージを大幅にカットする
鈍足が思いのほか強いので乱戦時に撃たれないよう早めに倒したい
黒曜石

黒曜石
HP 40
攻撃力 25
ドロップ 黒曜石(こくよういしなので注意)
スキル「最高硬度」あらゆるダメージを1にする。防御貫通攻撃は軽減できない

箱庭庭園地下のマグマだまり付近に登場する敵
破格の防御力に加えかなり強めの火力を持つが非常に鈍足であり殴られる機会はほとんどない。
どちらかというと固定砲台的な立ち位置

天空城

ロウムアーマー

ロウムアーマー
HP 50
攻撃力 20
ドロップ 天空石
スキル「打切」やや上方向にいるプレイヤーを打ち上げる

天空城の警備をしている鉄の鎧。全ステータスが高水準でまとまっているがそこまで群れることは無い為結果としてここのダンジョンにくるプレイヤーならそこまで脅威にはならない
後半はやや多めの数でラッシュをかけてくるため丁寧に倒していった方がいい
デスアーマー

デスアーマー
HP 75
攻撃力 30
ドロップ 天空石×8
スキル「斬撃」プレイヤーに斬撃を5回.時間を空けて飛ばす

天空城の大螺旋階段二層目から初登場するロウムアーマーの強化版。斬撃の威力はやや控えめだが通常攻撃が非常に痛く斬撃からの通常攻撃を叩きこまれ一瞬で防具が粉砕される事故も少なくないため殴り合いは基本避けた方がいい。登場数が少ない
デビルアーマー
デビルアーマー 超危険モンスター
HP 1060
攻撃力 250
防御力 20
ドロップ ???
スキル「ギガブレード」周囲8mのプレイヤーに1秒間1ダメージ15ヒット連続攻撃を叩きこむ 「斬撃」プレイヤーに斬撃を5回.時間を空けて飛ばす

天空城最上層にて初登場する超危険モンスター。まさに今までもモンスターとは桁違いの戦闘能力を誇る
まず攻撃力が250と滅茶苦茶な数値でこれはバニラ最強の超強化防具を一式着込んでいても2発で蒸発してしまうほどの火力でありまともに殴られたらまず即死
ギガブレードは周囲8ブロックのプレイヤーに無数の連続ダメージを発生させ防御貫通の効果もあるため下手に殴ってると無数の連打ダメージを叩きこまれ死ぬ。斬撃は使用頻度がかなり強化されておりまた体力もアホみたいに高い。
その高すぎる戦闘能力故正面でなくても戦闘は絶対に避けるべき相手である。なおどこのエリアでも基本封印されており通常のプレイングではまず戦う必要はない
ウィザード

ウィザード 要注意モンスター
HP 50
攻撃力 6
ドロップ 魔力の結晶 魔力の杖
スキル 「基本魔法」基本魔法5種を唱える 「護身エクス」周囲に大量のエクスを召喚する 「ヒール」周囲のモブのHPを30%分回復する

天空城の大螺旋階段三層目から初登場するかなり危険な敵。
基本魔法5種が戦闘開始時にいきなり全種飛んでくる上ファングアタックは防御無視。生半可な火力だとヒールで倒すのに時間が掛かりごり押しで殴り倒そうとすると大量に召喚されるエクスに薙ぎ払われる。幸いHPは控えめなので弓で遠方から攻撃し,一度に受ける魔法の数を減らす等ある程度の対策が必要。
なお初登場時はよりによってEFの真横.デスアーマーの加勢付きという最悪な陣形で殺しにかかる


敵一覧(防衛施設)

大砲


名前 大砲
ステージ フォートレス 城壁.天空城(超上級)全体
リロード 5秒
ステータス プレイヤーに対し大砲を発射.わずかに追尾し当たると巨匠と同程度の大爆発

いつの時代にも.どこの国でも使われてきたシンプルな攻撃設備。シンプルだが火力はかなり高くフルダイヤで固めても直撃すると14〜18程度持っていかれついでに爆風よろしく打ち上げの効果もある。超上級ダンジョンでは小型化に成功しており城壁以外にテスラと組み合わされていたり連射型や超小型まで様々な種類がある

テスラ


名前 テスラ
ステージ 天空城(全体)
リロード 3秒
ステータス プレイヤーに対し電撃で2回ヒット攻撃を行う(一回は確定命中.二回目もほぼ回避不能)

電撃を使って敵を攻撃する高度な攻撃設備。電撃は4ダメージの2回ヒットでリロードも早くダメージ量よりかなり移動を制限してくる点が厄介
ノックバックでピンボール状態にされないよう壁を背にして通る等工夫が必要

TNTジェネレーター


名前 TNTジェネレーター
ステージ 天空城(全体)
リロード 2秒
ステータス TNTアタッカーを複数体生産する

TNTアタッカーを生み出す召喚系施設の1つ。TNTアタッカーはプレイヤーにダメージを与えた際.またダメージを受けた際爆発を起こす。爆発の威力は控えめだがかなり強烈な打ち上げ効果があるため落下ダメージがかなりつらい。リロードもやけに早く1つの施設で複数体出撃させるそれなりに厄介な性能を持った施設といえる。なおTNTアタッカーの仕様上連鎖爆発するためアタッカーをまとめて弓などで攻撃すれば安全に一掃できる

EF


名前 エネミーファクトリー
ステージ 天空城(全体)
リロード 10秒
ステータス プレイヤー感知時.プレイヤーを中心にコンバットモンスターを一定量投入する

この不気味な外見をした防衛施設はプレイヤーを感知しダイレクトで敵を召喚する。AI上ゾンビを殴った際なら壁を抜けていても容赦なく発動するのが厄介。そのためいつ、どこにいても敵に囲まれる瞬間が出来てしまう事実上の安置殺し設備。ボス戦の際にも平気で乱投してくる

LC.S

名前 ライフコントロールシステム 要注意設備
ステージ 天空城(第四層以降
リロード 20秒
ステータス プレイヤー感知時.プレイヤーのHPを強制的に40%にする

感知された瞬間HPを問答無用で4割にしてくる血も涙もない極悪設備。設置されてる個所は基本回避が利かないことが多くHP全開中でもいきなり崖淵に追い込まれるきっかけを創り出す。
なお4割に「削る」のではなく4割にするのでこれを受ける前にHPが2割だった場合でも4割に回復する。いやらしいことに激戦区に置かれていることも多い為かなり事故死の確率が上がる危険な設備といえる。弱点はリロードがやや長い点。これを利用し最初わざと敵対しHPを削ったうえで再発が来る前に敵を片付ける方法などがある

敵一覧(中ボス)

始まりの洞窟

洞窟王の左腕


洞窟王の左腕
HP 40
攻撃力 2
ドロップ 洞窟の欠片2個 洞窟の欠片5個(低確率)

弓矢で攻撃する。移動速度も速く、しつこく追い掛け回してくる。
矢はほとんどよけきれず、意外と痛いので、さっさと倒してしまうのがいいだろう。
洞窟王の右腕


洞窟王の右腕
HP 40
攻撃力 3
ドロップ 洞窟の欠片2個 洞窟の欠片5個(低確率)

火力が初級ダンジョンの中で最も高く、移動速度が速い。
ノックバックしにくいため、とりあえず剣で殴り続けることになる。
HPは40なので、ちゃんとためてから当てれば意外とすぐ倒せる。

フォートレス

アルティメイトクラッシャー


アルティメイトクラッシャー
HP 80
攻撃力 6
防御力4
ドロップ 金貨32個 ハンマー(低確率)
スキル 「衝撃波」攻撃時に防御貫通の範囲攻撃(3ダメージ) 「スタンブロー」その場で静止し3連続の強化された衝撃波を繰り出す

クラッシャーの強化版。全身ダイヤで固めダイヤ製の槌を装備している
通常攻撃が物理+防御貫通の範囲攻撃となっており一度張り付かれるとゴリゴリ削られる危険な敵
スタンブローは範囲が強化されており一度食らうと段階的に次の衝撃波も貰うことになる。なおラストの範囲拡大された爆発波の火力は20...即死である
ヒット&アウェイ戦法が有効。また3連続で放つスタンブローは硬直時間が長くなっており弓で攻撃し続けるとその場でずっと静止しスタンブローを繰り出すようになり遠距離ハメが可能
バーサーカー フルダイヤアーマー

HP 120
攻撃力 16
防御力 8
ドロップ 金貨32個 無双剣(低確率)
スキル 「突撃」自身に移動速度上昇2.攻撃力上昇1.空腹3.キルオーラを付与する 「テレポート」プレイヤーにTPする。距離が離れた際に使用

狂戦士のさらに上に位置する戦士シリーズ最凶の難敵。フルダイヤにダイヤ剣を両手持ちしており全身エンチャントされている。
突撃の際のキルオーラは4tick(0.2秒)おきに周囲のプレイヤーに4ダメージ与える連打攻撃であり相当な火力を誇る。また通常攻撃もかなり痛い上に逃げようとするとプレイヤーにTPして執拗なまでに殺しにかかる。
とにかくゴリ押ししてくるタイプの敵であり近接で殴り倒すのは絶望的なので弓や飛び道具で応戦するのが一般的
弱点はとにかく出現率が悪いのと取り巻きがいない点
トラップメーカー

HP 150
攻撃力 10
防御力 10
ドロップ 金塊128個 鉄ツール一式
スキル 「トラップメーカー」トラバサミ.地雷.DEFENSEDOWN.OFFENSEDOWNのいずれか2体を召喚する 「HEALTHUP」周囲の味方を回復するタレットを召喚する

敵の工作員担当。トラップをあちこちに仕掛けてはプレイヤーを妨害する
地味にステータスも高く難的でありHEALTUPで周囲の敵を回復させる害悪
特に凶悪なのは地雷とDEFENSEDOWNであり地雷は踏んでしまうと匠と同程度の爆発が直撃する。またDEFENSEDOWNは耐性-80%という凶悪極まりないステータスダウン効果を付与するためかなり危ない

敵一覧(ボス)

始まりの洞窟

洞窟王


洞窟王
HP 100
攻撃力 2
ドロップ 洞窟の欠片2個 洞窟の欠片5個(低確率)

移動速度が速く、また、ノックバックが効かないため、ヒット&アウェーしながら戦うことになる。
10発でHPが大体持ってかれるため、食料を持ってくるのが必須となる。
無敵時間がないため、連続で殴れる。

箱庭庭園

冷焦

冷焦
HP 200
攻撃力 10
ドロップ 凍った炎
スキル 「冷焦」ダメージを与えた敵を燃やし、鈍足を付与 「ファイアボール/アイスボール」炎/冷気を纏った魔法攻撃。当たるとダメージ+炎上/鈍足 「凍結」ターゲットを7秒間氷で封じる。破壊可能

箱庭庭園地下に登場する事実上のボスモブ。そこまで能力は高くないのだが二体組でプレイヤーに攻撃を仕掛ける。熱いのか寒いのかはっきりしてくれ
ファイア/アイスボールが痛く妨害能力がやや高い為下手に撃ち合うとこちらが不利になりやすいので高火力な攻撃で一気に殴り倒すのがいいと思われる
幸い移動速度はたいして早くないのでヒットアンドアウェイがやりやすい。但し湧きの早い雑魚に注意

フォートレス

バイオマンサー


バイオマンサー
HP 900
攻撃力 5
防御力4
ドロップ 金貨128個 杖1個
スキル 「ドレイン」攻撃成功時.自身のHPが8回復 「手下召喚」手下を2〜3体召喚する 「ポイズンボール」追尾弾を撃つ。当たると鈍足4(3秒).毒1(30秒) 「死の刻印」エクスを大量召喚する

超上級ダンジョンの最下層に控えるボス。被ダメージ時の無敵時間がなく連続で殴れる
ボス自体の攻撃力はあまり高くないが回復するため長期戦になりやすく毒と物量によるジリ貧で殺されやすい。そのためアンデッド特攻などの高火力な武器が必要。

手下


手下
HP 5
攻撃力 1
防御力4
スキル「1」攻撃成功時.相手に1ダメージ与える

バイオマンサーによって大量に召喚される眷属でありバイオマンサーの主な攻撃手段ともいえる
ステータスとは裏目にかなりの曲者でありプレイヤーに遠距離攻撃を仕掛けては「1」ダメージを与えてくる
この1ダメージは耐性を極限にまで積もうが防げずプレイヤーが無敵時間中でも容赦なく食らうため一斉砲火されるとガリガリ削られて死ぬ
そのためコイツの処理がバイオマンサー戦における勝敗を左右するといっても過言ではない

エクス


エクス
HP 100
攻撃力 8
防御力4
ドロップ ???
スキル 「死ノ紅線」バイオマンサーの合図時に周囲にいたプレイヤーに18ダメージ+盲目を付与し自身をキルする

バイオマンサーのHPが25%以下の際に唱えられるバイオマンサーの奥義
爆発音時に周囲のプレイヤーに即死級のダメージを与える危険な魔法
普段ならそのまま消えるのだがなぜかステータスが戦闘向きで強力なものとなっている...