テクスチャ | 武器名 | |||
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総段数 | 射撃 レート | |||
発射 方式 | 弾速 | |||
DMG (HS) | 装填 速度 | |||
精度 (ADS) | 入手 方法 | |||
装着可能 アタッチメント |
装弾数 | その銃の最大装填数、EMなどで拡張可能なものもある。 |
発射方式 | フルオート、セミオート、ボルトアクション、ポンプアクション、ブレイクなどの種類がある。SGなどの1度に弾が複数発射される場合はn/1st(shot)と表記される。ここではクリック連打で連射力が上がる武器はSEMIと表記。(現実の銃とは発射方式が違う場合があるので注意) |
射撃レート | 弾の射出される間隔。武器種ごとに基準が違う場合がある。5段階評価で高いほど一気に撃てるが速く弾数はなくなる。 |
弾速 | 遅ければ遅いほど偏差射撃が必要になる。弾速の速さはそのまま射程につながる。 |
DMG(HS) | 弾丸のダメージ。 2でハート1つ。()内はHSで加算されるダメージ。≦の表記がある場合は威力減衰が存在する。ゾンビを利用しての逆算で計算しているため実際のダメージとは異なっている可能性が高い。SGは総ダメージを表記します。弾一発当たりのダメージでは無いです。 |
装填速度 | リロードにかかる時間。単発装填のものも存在する。 |
精度(ADS) | 最大1〜6の0.5刻みで数字が大きいほど精度が高い。6はほとんど狙った場所に弾が飛ぶ(ブレ0ではない)。()内はADS時の精度。(ADSが存在しない武器はスニーク時の精度。) |
入手方法 | SHOP、ガチャ、イベントなどがある。 |
装着可能 アタッチメント | その銃に装着可能なアタッチメント。本来の機能とは別に他の性能にも変化が発生する場合がある。 |